,萧枸自己也觉得这有点中二了,但人哪能没点梦想对不对?
所以当他在心里架了这么大的势,现在却为了系统,要在一年内把心目中可以让重生者们当成事业的网游赶工出来,他是一百万分不愿意的。
就算是为了性命,他也很犹豫。
萧枸觉得自己真的是贪生怕死啊,一点都没有为了理想献身的想法。他应该说,就算是为了性命,他也不愿意才是。
当萧枸跟乔宏吐槽的时候,乔宏十分惊讶:“为什么要做这两个?这两个不是我们积累了制作和运营网游的经验之后,再推出的集大成的成熟作品吗?你一开始练手,就做一个简单的,或者把以前联网的单机扩充人数,做成网游不就好了?”
萧枸脑袋有点懵:“什么?单机改网游?”
乔宏道:“你以前制作的许多单机,不都可以改成网游吗?比如洪荒和口袋妖怪?”
萧枸懵了。是吗?真的吗?他怎么没发现?
乔宏无奈:“洪荒本来一个区现在可以容纳一百人了,你合并一下不就成了?这不就是一个网游了吗?正好洪荒要开新版本了。口袋妖怪也是,后续的地图已经基本上确定了,你只要让玩家们在同一个地图就成了。”
萧枸仔细一琢磨,好像还真的可行。洪荒本来就是一群人玩比一个人玩有趣,口袋妖怪过了剧情之后,也是玩对战。不过有的玩家希望玩单机,直接合并肯定是不可能的,单独弄个网游区倒是可能。
“那就洪荒吧,单机照常更新,网游从最初的版本开始。”萧枸道,“增加任务数量和副本,再把推动剧情发展所需要的‘气运值’调高,做成需要全服一同努力的数值……或许弄成可视化也不错。以后再开放不同的国家势力,他们打架也好,建筑也罢……”
萧枸摸摸下巴,想起一个手游,《率土之滨》。
《率土之滨》是一个三国战略游戏,收集武将,建造城池,挖矿种地,和其他玩家建立同盟等等,国战输了玩家还会可怜兮兮的到处流浪。这个手游虽然名气不算大,但是在知道的人眼中,算是非常非常经典的战略游戏了。如果洪荒要做成网游,结合《率土之滨》的元素,似乎有点意思。
洪荒现在的玩法除了玩家自己到处拜师学艺增加武力值之外,就建造种田养殖攀科技,再加上战略玩法,大家一边自己打架一边率领n打架,攻城略地攀繁荣度的同时还要防备其他种族,最好每个区的历史进程还不一样。
这样就相当于以前只能容纳一百人的洪荒“单机”,现在可以容纳上万人,打架一边做自己的事一边还结成同盟或者互相捣乱,最后每个服务器还可以比一比繁荣度,一定很有趣。
说不定到时候人类内斗,变成洪荒版人类一败涂地,所有文明被洪荒其他种族毁掉,全体人类玩家无家可归只能流浪也说不定。
萧枸仔细想了想,觉得很激动,一定要给洪荒里其他种族的ai提高一点。如果人类气运不能提高,繁荣度老是上不去,其他种族的气运就会上升。如果人类不游走在各个种族之前,合纵连横在夹缝中求生存,而是埋头苦干没把游戏环境当回事,这些种族是真的会灭了人类的族……好吧,灭族不会,圈养起来倒是有可能。
萧枸不怕这么玩有些服务器会变成死服,相反,这样说不定会吸引不同爱好的人进驻各个历史进程的服务器。一些想当英雄的玩家和团体,一定会非常乐意去人类已经凄惨可怜的服务器,玩一把惊天大逆袭。而且,全息游戏的代入感那么强,因为自家内斗把人类害惨了,玩家们只能四处逃命躲避无处为家,想来他们也不一定会轻易就这么认输,反而会更加努力。
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