沐浴在升级暖流中的我,全身不由得一阵哆嗦。那是幸福的悸动。独享boss经验让我从18级飞升到21级,并且经验条仍然在增长,一直到32%。突然的幸福,让我手足无措。
想想刚才经历的事情,我不禁一阵后怕。今天难得的人品大爆发,幸运女神眷顾我刘小透。本来报着必死心理,身形在大桑蟒的拖动中越发的艰难。气血只剩下最后的500点!再这样下去必死无疑。
我狠命地拔出木剑,身体整个扑通地一身砸进地面。三米多的高空掉下,摔得我意识模糊。
大桑蟒稍微停顿了下身形,回头看了看,没有发觉异常,扭动着朝前方移动。我的心此时提到了嗓子眼。目前的血量,大桑蟒随便擦一下,我都会被秒杀。
官网此时更新,黄金级以上boss包括黄金级,半个小时不受到攻击,血量自动回复10%。这也是众公会玩家没有继续屠杀之旅的缘由。
正当我侥幸脱离苦海而庆幸之际,耳畔传来一声系统提示音,我的心剧烈跳动,激动德如同火山爆发熔岩翻滚,紧张得如同高悬万丈高崖。
“叮,黄金级boss大桑蟒刚刚进阶,由于消耗大量精元力量,导致境界不稳处于虚弱状态,全属性下降50%,持续一个小时。”
乖乖,大展神威的黄金boss,你也有病态的时候!死亡吞噬吞得爽吧,缠绕缠得舒服吧。全属性下降50%,气血岂不是又下降到濒临界限。此时不动手更待何时,哈哈,趁你病要你命。
我飞奔向boss离开的方向,全属性下降50%的boss,移动速度竟然比我还慢。脚踢技能猛然发动,固定伤害-30自大桑蟒头顶飘起。还是脚踢技能靠谱,不管什么怪,都是30点固定伤害,哪怕你是高高在上,实力超群的boss级逆天的行列。
原本变异进阶的大桑蟒,身上诡异的红色光芒,随着虚弱状态变成枯黄的淡黄色。回首愤怒地瞪了我一眼,蛇首下沉撞了下来。
此时,我早已飞奔退后两米开外,大桑蟒的攻击落空。
狂奔一分钟之后,大桑蟒早被甩出视线。呵呵,堂堂黄金级boss速度比普通玩家还慢,你混得也太背了吧。我返身朝大桑蟒追赶而去。
不能让它脱离我的视野,否则一旦半个小时过去,boss回复10%的气血,到那时,我一点机会都没有。
还好,大桑蟒鉴定地朝老巢的方向缓慢地蠕动。心中一乐,两分钟冷却时间的脚踢技能,系统提示冷却完毕。
“-30”返身飞奔一分钟,脱离boss视线,淡化仇恨值,返回追击。
“-30”返身飞奔一分钟,脱离boss视线,淡化仇恨值,返回追击。
“-30”返身飞奔一分钟,脱离boss视线,淡化仇恨值,返回追击。
……
……
忽然想起我这种操作的专业术语,p;r。当年解说的时候,我还分了好几种步骤讲解,真正自己操作的时候,却变了味道。一味的跑动,一味的技能伤害。如果不是虚弱状态中的boss转身回旋系数大,我早就死透几十次。
and run.顾名思义就是跑跑打打,这也是每一个职业玩家必须具备的操作技巧。andrun最早出生于《星际争霸》中,protoss的龙骑舞可说是它的雏型,升级了射程的龙骑每4-5个单位一组多组多次操作,在龙骑往后拉的过程中,按h,它会自动攻击,掌握好节奏,可以使龙骑在移动的过程中饱和攻击。对zerg的刺蛇混狗,神族狂热者,人类机枪兵杀伤很大。
操作画面犹如舞蹈,、2)的最华丽表现。
当然以上的各种andrun的机理都是不一样的,有的是运用攻击差进行,走位攻击。有的是运用射程优势进行移动射击。而我变相得运用的技能和速度优势,拉扯走位和攻击。
理论加上实践,之后我的操作开始流畅起来。基本都在卡脚踢技能的cd(技能冷却时间),120秒的时间一到,刚好可以发动技能偷袭boss,最后立马rud没卡好,但是也有惊无险地度过,愣是没有去接引使渫涞牧叶眉,一双朝阳丹凤眼……
五十多分钟过去了,大桑蟒黑得不能再的血条,仍然坚挺的屹立不倒。我不禁破口大骂,你丫的,到底是吃了多少,再不倒,我就要倒了!
拼了!脚踢技能发动,-30的伤害飘起,仍然是黑的无法望见底部的血条。花无影技能加身,移动速度徒然增快。手中木剑暴风骤雨般刺落,专挑boss被红球轰击的伤口位置扎下。伤害也是杠杠的不得了,-25,-25,-15,-20,好几处伤口深可见骨。
这样下去依然不行,大桑蟒虽然在痛苦的呻吟咆哮,蛇身不停的扭动。但是仍然奈何不了我。虚弱状态中,它的反应速度,敏捷大大下降,完全跟不上我的步伐。
眼看大桑蟒虚弱期的一个小时快要结束。大桑蟒身上枯黄的光晕几乎找不到踪迹。我开始慌乱起来。不行啊,非得动用绝招不可了。但是,仔细想了想,我没有绝招啊!现实中的我,头顶冒出一层层汗珠。和时间赛跑的滋味,不好受!
死就死吧,今天老子就和飘渺赌一赌运气。打蛇打七寸。凭借着强大的变态到极致的力量属性加成。在一小时最后一秒钟,我高搞跃起刺中大桑蟒的七寸位置。
大桑蟒头顶飘出一个红色的数字,“-324”。竟然打出了致命伤害加暴击!
庞大的黑影轰然一声,砸在我的脸上。脑中瞬时间短路了片刻。当然,死去的