当然了,要求低,任务给的奖励也会跌一个档次。
即使如此,副业的选择也需要慎重。
事实上,可以选择为主业的职业,本身囊括了诸多副业,不过这些副业是以支线任务形式存在的,比如说“制药”“制毒”,不做支线没影响,做了并做好了,就会提高主业的评价,升级就更容易了。
而此时选择的副业,是系统细化后独立出来的职业。
郁容选择根据系统的推荐,定下了“种植”与“行商”。
——还可以再选两个副业,暂时空置了,日后根据实际需要再增加,省得匆忙决定了又后悔,“转职”就麻烦多了。
种植不必说。
在农为本的时代,总是要种地的。
身为大夫,郁容以后肯定会种植药材的。
且选择种植,实用是一方面,关键是日常小任务多,可以“刷奖励”……奖励的档次跌了,积少成多也不错。
万一运气好了,随机x_ing的奖励也可能撞大运的。
比如说药材良种,尤其是一些好用的当前旻国没有的,可不是金银财宝换得来的。
再说第二个副业——“行商”。
毕竟只是个副业,所以并不是让郁容当真正的“商人”。
系统之所以推荐这个,是因为百分之七十的宿主,最终都会选择这个为副业。有关行商的任务,基本上都是按照交易额计算的……日常活动中,总少不了买卖。
相较于“种植”,“行商”容易刷任务,奖励就更少了。但架不住任务好刷,蚊子腿再细也是r_ou_,算是一个细水流长的“收入来源”。
这个副业“转职”相对而言比较简单。
至关重要的一点,“行商”时使用物品鉴定,会有五折的折扣。就算不是随意什么物品都能鉴定,还不是“免费”的,可其好处仍是一目了然。
由此,“行商”几乎成了新手宿主初选副业时的必选之一了。
——
种种好处,由上可知。
可拿得这些好处,基本上也得宿主在新世界里,差不多稳定下来,才能逐步上手。
那么,说系统不亚于救了郁容一命,就必须得解释一下所谓的“新手大礼包”。
不只是郁容,可能有不在少数的,与他经历相似的宿主,都被这个“新手大礼包”救了一命。
不同的宿主,不同的时空,“新手大礼包”都是不同的。
那么,郁容的“新手大礼包”里,到底有什么呢?
且待下回细说。
第3章
“新手大礼包”完全是雪中送炭,就算穿越者不想绑定系统,这个大礼包也会无偿费赠送的。
有这大礼包,让郁容感到最棘手的几个问题,一下子就解决了。
这个时代,“身体发肤,受之父母”的观念同样深入人心。
郁容的头发很短,勉强比平头长那么两三毫米。
大礼包里有一“生发丸”,很玄学地解决了头发问题。龙眼大小的药丸子,入口即化,口中还在回甘,头上跟长cao似的,咻——的一下,已是长发及腰。
黑亮顺滑的长发,回到现代绝对可以代理洗发水广告了。
大礼包里还有另一颗同样玄学的药丸,“大力丸”。
相当恶搞的名字,效果堪比民间传说的妙药仙丹。倒不是说,吃了就脱胎换骨、长生不老什么。
郁容胆子挺肥,没怎么纠结就吞了这颗大力丸,吃着没什么感觉,身体也没出现异样,就是觉得五脏肺腑有些暖洋洋的。
等他连续走了一整天的山路,都没不觉得有明显的倦意,才知道这大力丸有多神奇……
要知道,郁容的优点里绝对不包括身体素质。七岁前的那段日子,让身体多少伤了底子,平时没病没痛的,可绝对不强健,以前走个几十里路就累得气喘吁吁,又因为长得隽丽,白净纤细,没少被小伙伴们笑呼“林弟弟”。
大力丸直接改变了郁容的体质,看着文弱弱的,内里变得强健了,起码干农活不会太吃力了。
这还不止。系统又提供了一套强身练气的武学——就是老里长以为的家传本领。
这套功夫当然没有武侠写的那么夸张,飞檐走壁不大可能……据说可以练点气劲,类似天朝众所周知的“气功”,可这气功是真气功。
郁容练了一个月,成果初见,只觉越发的身轻体健了。
除了能强身健体,这套直接起名《基本功》的功夫,自卫反击十分厉害,柔中有刚,多是关节技,加之人体x_u_e位的利用,真要与人对战,实际效果十分毒辣……与郁容了解过的实战太极,有异曲同工之妙。
有了自保的武力,当然就少不了防身武器了。
武器仍旧不那么高大上,黑乎乎的,朴实无华,瞧着好像是铁制的。
这是一把怎么看都很普通的匕首。
却削铁如泥。
随身带个凶器容易招惹是非,匕刃又太过锋利,一不小心连自己都可能伤到,郁容便将其放在系统的储物格里。
匕身大小长度藏在袍服的宽袖里真真恰好,遇到紧急情况时拿出来用,倒也不惹怀疑。
差点忘了储物格。
储物格是除了两颗药丸外,最玄幻的存在了。不过,按照系统说明,储物格的存在符合科学合理x_ing,其介质就是系统的本身。
初始储物格为一格,正好一立方,不能放活体,未萌发的植物种子例外,可保鲜保热,放在同一格里的东西不会串味或者互